35Au football amĂ©ricain, quand une Ă©quipe plaque le ballon dans l'en-but adverse, cela s'appelle : Un touchdown. 36 Pour que la course soit Ă©quitable, les chevaux de mĂȘme Ăąge doivent porter le mĂȘme poids. Pour cela : Des feuilles de plomb sont installĂ©es sous la selle.
Le Football AmĂ©ricain est le sport national aux États-Unis. Et pourtant, c’est un sport peu connu et pratiquĂ© en France. Peut ĂȘtre parce qu’il reste trĂšs peu compris
 Voici donc une introduction au football US ! Nous allons t’expliquer le plus simplement possible les rĂšgles de base de ce sport made in America. Ça peut servir si tu as un jour la chance de te rendre Ă  un match de la NFL ligue des meilleures Ă©quipes aux USA, ou si tu souhaites suivre le Superbowl pour autre chose que ses publicitĂ©s d’anthologie et le spectacle de la mi-temps ! Le terrain de football amĂ©ricain Comme dans beaucoup de sports, le but du jeu est de marquer le maximum de points dans le camp adverse en un temps prĂ©dĂ©fini. En l’occurrence, ce camp s’appelle End Zone » ou en-but » en français. SituĂ© Ă  chaque extrĂ©mitĂ© du terrain, c’est Ă  cet endroit que sont marquĂ©s les fameux Touchdowns en vert pĂąle sur le schĂ©ma. Le terrain est marquĂ© par des lignes espacĂ©es de 10 yards 1 yard = 91 centimĂštres permettant de mesurer l’avancement des joueurs pendant le match expliquĂ© plus bas. Il est aussi divisĂ© en deux au niveau de la ligne de mĂȘlĂ©e des 50 yards, aussi appelĂ©e scrimmage line . Deux poteaux en forme de Y » sont plantĂ©s sur la ligne extĂ©rieure de chaque end zone. Le terrain mesure 100 yards de long soit 91,4 mĂštres + les deux zones d’en but, contre 160 pieds de largeur soit 48,8 mĂštres. DĂ©finitions et calcul des points au foot amĂ©ricain Touchdown lorsque les attaquant vont plaquer le ballon de football amĂ©ricain dans leur End Zone = 6 points Ces 6 points peuvent ensuite ĂȘtre complĂ©tĂ©s par un bonus en tirant le ballon au pied entre les poteaux =1 point ou en essayant de pĂ©nĂ©trer Ă  nouveau dans l’End Zone en une action =2 points. Field Goal lorsque l’un des attaquant envoie le ballon d’un coup de pied entre les deux poteaux situĂ©s aux extrĂ©mitĂ©s du terrain = 3 points Les postes au football US Chaque Ă©quipe a 11 joueurs sur le terrain pendant un match. Mais l’originalitĂ© de ce jeu est justement que ces 11 joueurs varient selon les phases de jeu. En effet, si l’équipe joue en attaque, les 11 joueurs prĂ©sents sur le terrain ne seront pas les mĂȘmes que si elle joue en dĂ©fense. De nombreuses rotations sont donc effectuĂ©es entre les groupes offensifs et dĂ©fensifs de chaque Ă©quipe, et les deux ne sont jamais prĂ©sents en mĂȘme temps sur le terrain. C’est une sacrĂ©e spĂ©cificitĂ© de ce sport certains joueurs de l’équipe ne jouent en fait jamais ensemble ! Une Ă©quipe de football amĂ©ricain peut comporter jusqu’à 53 joueurs, en incluant les remplaçants qui peuvent intĂ©grer un des deux groupes durant n’importe quelle rotation. Voici comment sont rĂ©parties les deux Ă©quipes qui s’affrontent selon leur groupe Les postes en dĂ©fense defense premiĂšre ligne composĂ©e des joueurs de ligne dĂ©fensive Defensive End DE, soit ailiers dĂ©fensifs et de Defensive Tackle DT, soit plaqueurs dĂ©fensifs. Son objectif est de stopper l’avancement de l’attaque et d’empĂȘcher le Quarterback QB de passer le ballon. deuxiĂšme ligne les joueurs de cette ligne sont aussi appelĂ©s Linebackers et doivent seconder la premiĂšre ligne toujours en stoppant l’avancement des attaquants. troisiĂšme ligne composĂ©e des joueurs arriĂšres dĂ©fensifs, les Corner Backs CB, Free Safety FS et Strong Safety SS doivent empĂȘcher l’adversaire d’appliquer sa stratĂ©gie de passe du ballon. Les postes en attaque offense le Quarterback QB il est celui qui dirige l’offensive et Ă©nonce la stratĂ©gie. C’est lui qui fait la premiĂšre passe en avant pour faire avancer son Ă©quipe en attaque. les Running Backs il s’agit des porteurs de ballon pour qui le but est de passer au delĂ  de la ligne dĂ©fensive adverse. Deux postes entrent dans cette catĂ©gorie le Half Back HB et le Full Back FB qui joue gĂ©nĂ©ralement un rĂŽle de nettoyeur de la dĂ©fense devant le Half Back. les Wide Receivers WR les ailiers Ă©loignĂ©s, aussi appelĂ©s receveurs, reçoivent les longues passes du Quarter Back et essayent de parcourir la distance la plus longue avec le ballon Ă  la main. les Tight Ends TE ils ont un rĂŽle polyvalent puisqu’ils peuvent ĂȘtre Ă  la fois receveurs et bloqueurs. les Offensive Linemen ils sont lĂ  pour protĂ©ger le Quarter Back des lignes de dĂ©fense et crĂ©er des brĂšches pour les porteurs de balle. C’est aussi l’un d’entre eux, le Center C, qui a pour rĂŽle de transmettre le ballon au Quarter Back au dĂ©but de chaque phase de jeu. DĂ©roulement d’un match de football amĂ©ricain Un match de football amĂ©ricain se divise en 4 quart-temps de 15 minutes. Mais un match dure en rĂ©alitĂ© bien plus longtemps, car comme au basketball, le temps de jeu est effectif et toute interruption stoppe automatiquement le chronomĂštre. Ainsi, si la durĂ©e effective de jeu est de 1 heure, un match dure en gĂ©nĂ©ral plutĂŽt 3 heures entre la mi-temps de 20 minutes et les rotations qui ont lieues entre chaque quart-temps entre les Ă©quipes dĂ©fense et attaque. Une mise en jeu ou kickoff » a lieu au dĂ©but du premier et du troisiĂšme quart-temps, il s’agit de tirer le ballon au pied le plus loin possible dans le camp adverse. Le joueur adverse qui l’a ensuite rattrapĂ© et remonte le terrain devra ĂȘtre plaquĂ© par ses adversaires. Le point de plaquage dĂ©terminera d’oĂč dĂ©marre la phase de jeu. Le but est ensuite pour l’équipe en possession du ballon et donc en attaque, de remonter le terrain pour aller mettre le ballon de football US dans l’End Zone, ou de bien se placer pour tenter un Field Goal. Mais si c’était simple, il y a longtemps que nous aurions compris comment ce sport fonctionne ! En effet, la subtilitĂ© du jeu rĂ©side dans un des points cruciaux du football amĂ©ricain les downs . Lorsqu’une Ă©quipe a le ballon, elle a droit Ă  4 downs action avant plaquage pour avancer d’au minimum 10 yards un peu plus de 9 mĂštres. Si elle rĂ©ussi, alors elle a droit Ă  une nouvelle sĂ©rie de 4 downs, sinon le ballon passe au camp adverse. C’est pour ça que regarder un match de football US peut parfois paraitre trĂšs long, et c’est aussi pour ça que beaucoup d’animations accompagnent ce sport pom-pom girls ou cheerleaders » en anglais, fanfares, etc
. Jouer au foot US en France Il ne faut pas croire jouer au football amĂ©ricain n’est pas rĂ©servé  qu’aux amĂ©ricains ! Il existe en effet la FĂ©dĂ©ration Française de Football AmĂ©ricain qui gĂšre les Ă©quipes de France de football amĂ©ricain, ainsi que les clubs spĂ©cialisĂ©s dans ce sport. La FFFA compte aujourd’hui 191 clubs de football amĂ©ricain rĂ©partis aux quatre coins de la France. Cela reprĂ©sente 22 000 licenciĂ©s tout de mĂȘme ! Ces clubs proposent plusieurs disciplines en plus du football amĂ©ricain traditionnel, comme le Flag qui est une forme de football US mixte ou, depuis 2003, le Cheerleading pom pom girls. Si cet article t’a donnĂ© envie de jouer au football US en France, regarde s’il existe un club dans ta rĂ©gion sur le site ! En espĂ©rant que ces quelques rĂšgles t’auront permis de mieux comprendre le football amĂ©ricain ! Si tu souhaites Ă©largir d’avantage tes connaissances sur ce sport US fautes, tactiques, Ă©quipements, arbitres, scores
., lis les 194 pages de la documentation officielle de la FFFA RĂšgles Officielles Football AmĂ©ricain. C’est du lourd !
Legéant américain Amazon a dévoilé mardi aprÚs-midi son offre de diffusion pour la Ligue 1, avec un abonnement à 12,99 euros par mois, en plus d'un abonnement nécessaire à Amazon Prime.
Vous devez choisir un crĂ©neau en fonction de la rĂ©gion dans laquelle vous prĂ©voyez de travailler. L'exemple le plus simple est qu'en Europe, le football est populaire et on ne joue pratiquement pas au football amĂ©ricain, et vice versa, le football amĂ©ricain est populaire aux États-Unis et il n'y a pratiquement aucun intĂ©rĂȘt pour le football. La popularitĂ© des paris sur certains sports selon le pays peut ĂȘtre trouvĂ©e, par exemple, en utilisant Google Trends. La popularitĂ© des demandes de paris sur les sports populaires aux États-Unis L'utilisation de Google Trends est simple entrez des mots-clĂ©s "nom du sport" + "paris", choisissez une rĂ©gion et une pĂ©riode de suivi. Les mots-clĂ©s doivent ĂȘtre entrĂ©s dans la ou les langues locales. La pĂ©riode de suivi doit ĂȘtre supĂ©rieure Ă  un an. Et la rĂ©gion doit ĂȘtre choisie avec une population payante. Quelle approche de dĂ©veloppement choisir La crĂ©ation de logiciels pour l'industrie du jeu n'est pas un dĂ©veloppement typique, puisque la normalisation, l'octroi de licences et la crĂ©dibilitĂ© des dĂ©veloppeurs de logiciels jouent un rĂŽle important Ă  cet Ă©gard. En d'autres termes, les joueurs doivent ĂȘtre sĂ»rs que leur argent ne sera pas volĂ©, que la probabilitĂ© de gagner ne sera pas "immobilisĂ©e" et que les dĂ©veloppeurs fourniront le niveau de protection appropriĂ© contre le piratage et/ou les interventions non autorisĂ©es. C'est pourquoi le marchĂ© a l'habitude d'utiliser des logiciels d'Ă©diteurs renommĂ©s, et non de crĂ©er quelque chose Ă  partir de zĂ©ro. Dans le cas des paris sportifs en ligne, cette rĂšgle n'est pas aussi stricte, mais ici, il est prĂ©fĂ©rable d'utiliser des solutions toutes faites - c'est plus fiable pour les entreprises et les clients. C'est Ă©galement bien utile en termes de budget et de marketing. En outre, vous pouvez lire comment crĂ©er un marchĂ© comme Amazon dans notre article prĂ©cĂ©dent Trois approches de dĂ©veloppement Solution entiĂšrement personnalisĂ©e. Le coĂ»t de cette option peut ĂȘtre trouvĂ© sur l'exemple de Bet365. Le site est enregistrĂ© Ă  Gibraltar, l'enregistrement a Ă©tĂ© payĂ© 30 mille dollars, 100 mille dollars par an est dĂ©pensĂ© en taxes le site a de nombreuses licences, et pas seulement pour les paris sportifs. CoĂ»t de dĂ©veloppement de site Web 80-100 mille dollars + le mĂȘme montant pour l'application mobile. Plusieurs millions de dollars ont Ă©tĂ© consacrĂ©s Ă  la promotion. Ainsi, le dĂ©veloppement d'un site comme Bet365 coĂ»tera de 300 mille Ă  3 millions de dollars. Se concentrer sur un petit crĂ©neau rĂ©duira les coĂ»ts de marketing, mais cela n'aura presque aucun impact sur le coĂ»t de dĂ©veloppement d'un site Web. Comme avantage de cette façon, il est intĂ©ressant de noter que vous contrĂŽlerez entiĂšrement le processus et serez le propriĂ©taire du code du programme. Utilisation d'une marque blanche. Leur prix varie de 10 Ă  350 mille dollars. Le coĂ»t des options coĂ»teuses comprend le site lui-mĂȘme un modĂšle avec une capacitĂ© limitĂ©e de personnalisation de la conception et des fonctionnalitĂ©s, l'application, le traitement des paiements et la promotion. Vous ne dĂ©velopperez donc qu'une conception et des conseils gĂ©nĂ©raux. En retour, vous devrez payer un certain pourcentage du revenu brut ou de la marge bĂ©nĂ©ficiaire. En gĂ©nĂ©ral, c'est la meilleure option pour gĂ©rer votre site si vous avez un budget limitĂ©. Devenir titulaire d'une licence. L'approche la plus budgĂ©taire peut coĂ»ter entre 5 et 60 000 dollars. Essentiellement, vous travaillerez sous la licence de quelqu'un d'autre en tant qu'agent pour attirer des clients en Ă©change d'une certaine commission sur leurs dĂ©penses. C'est-Ă -dire, vous serez engagĂ© dans le marketing et le trafic vers un autre site. Quel que soit le chemin que vous choisissez, assurez-vous que le logiciel rĂ©pond aux exigences suivantes - des passerelles sĂ©curisĂ©es utilisant de multiples devises; - il existe un support client et un systĂšme de gestion des relations avec la clientĂšle CRM; - vous comprenez comment fonctionne le systĂšme de pari; - une large couverture de diffĂ©rents types de taux; - logiciel sous licence. Si vous souhaitez lancer un autre type d'entreprise, vous pouvez lire comment crĂ©er sa propre crypto-monnaie et son ICO. Dans quel pays obtenir une licence Construire une entreprise sportive sur Internet n'est pas une tĂąche facile, et nĂ©cessite beaucoup d'argent et une licence correspondante. Une telle licence ne peut pas ĂȘtre obtenue partout, car dans certains pays une telle activitĂ© est interdite, alors qu'il existe des pays oĂč non seulement les entrepreneurs sont punis pour les paris en ligne, mais aussi les joueurs. Il s'agit principalement de pays du Moyen-Orient et d'Asie. En Europe, les paris ne sont totalement interdits qu'en Pologne. Le rapport entre les pays et les paris sportifs en ligne Pour en savoir plus sur la relation d'un pays particulier avec les paris en ligne, consultez la page "Simon's Guide to Online Gambling Legal Status and Laws". Elle est mise Ă  jour pĂ©riodiquement et il y a une carte interactive. Aux États-Unis, les attitudes Ă  l'Ă©gard des paris en ligne sont dĂ©terminĂ©es par les lois de chaque État. Pour en savoir plus sur la lĂ©gislation en vigueur et les derniĂšres nouvelles Ă  ce sujet, veuillez consulter le site Une carte interactive est Ă©galement proposĂ©e. Attitude des diffĂ©rents États Ă  l'Ă©gard des paris sportifs en ligne aux États-Unis. Source de l'image En tant que fournisseur de services de jeux de hasard, votre entreprise doit faire une demande de licence dans la juridiction choisie. L'examen de la question par les autoritĂ©s publiques prendra de plusieurs mois Ă  un an selon les pays. Au moment de choisir une province ou un territoire, il faut tenir compte de ce qui suit - la rĂ©putation de l'État attitude Ă  l'Ă©gard des taux, corruption, stabilitĂ© du rĂ©gime ; - les exigences en matiĂšre de licences pour les personnes morales et le capital autorisĂ© ; - le coĂ»t et la durĂ©e de la procĂ©dure d'obtention d'une licence ; - impĂŽts et autres charges fiscales. La plupart des compagnies de jeu en ligne choisissent les juridictions suivantes Curaçao. Il n'y a pas de divisions en matiĂšre de bookmakers, casinos et machines Ă  sous. Tous reçoivent un seul type de licence. Il n'y a pas d'exigences strictes pour les candidats, ce qui simplifie et accĂ©lĂšre le processus. Le taux d'imposition est de 2 %, ce qui est plus bas que dans d'autres pays. En gĂ©nĂ©ral, il s'agit d'une bonne option, car les autoritĂ©s de Curaçao cherchent Ă  dĂ©livrer les permis le plus rapidement possible, afin d'augmenter les recettes fiscales. Costa Rica. Un pays stable, qui est heureux de distribuer des licences pour mener une activitĂ© de paris, mais avec deux conditions premiĂšrement, les rĂ©sidents locaux ne doivent pas utiliser ses services, ce qui est obtenu en bloquant toutes les adresses IP du pays ; la deuxiĂšme est la prĂ©sence physique de votre entreprise dans le pays. Le coĂ»t de la licence est de 12 000 dollars par an. Il n'y a pas de passif fiscal ni de contrĂŽle des changes. Île de Man. L'enregistrement de tous les types de jeux de hasard et d'argent est possible. Le coĂ»t de la licence dĂ©pend de la structure de l'entreprise et le type de la forme, le minimum est de 50 mille dollars. Si les revenus de l'entreprise sont infĂ©rieurs Ă  20 millions de dollars, les dĂ©ductions fiscales sont de 1,5 %. Il est conseillĂ© de placer les serveurs ou d'utiliser les services de sociĂ©tĂ©s d'hĂ©bergement dans le pays d'enregistrement. Il y aura donc moins de problĂšmes de compĂ©tence et de lois protĂ©geant les droits et les renseignements personnels des utilisateurs. La mĂȘme approche utilise dans les logiciels d'Ă©change de crypto-monnaie. Comment choisir un prestataire de services de paiement Pour dĂ©marrer une entreprise de paris, vous devez conclure un accord avec plusieurs fournisseurs de systĂšmes de paiement afin que les joueurs puissent facilement et rapidement dĂ©poser et retirer de l'argent de votre plate-forme. Pour des raisons de commoditĂ©, il est recommandĂ© de fournir aux utilisateurs autant d'options de paiement que possible. En mĂȘme temps, il est nĂ©cessaire de parier sur des services de paiement qui comprennent les conditions des rĂ©gions spĂ©cifiques et adaptent leurs services Ă  ces conditions. Dans le tableau, vous trouverez une comparaison des trois systĂšmes de paiement les plus populaires. Vous pouvez utiliser ces services ou d'autres. Le choix doit dĂ©pendre des prĂ©fĂ©rences de votre groupe cible et de la disponibilitĂ© dans la rĂ©gion choisie. Maintenant, il vaut aussi la peine de connecter des E/S Ă  l'aide de crypto monnaies populaires. Quelles caractĂ©ristiques le site devrait-il comporter CaractĂ©ristiques du tableau de bord de l’utilisateur Connexion. La possibilitĂ© de s'inscrire et d'autoriser l'accĂšs de plusieurs façons login et mot de passe, email et mot de passe, intĂ©gration avec les comptes dans les rĂ©seaux sociaux. Choisir un pari. SĂ©lection simple et rapide du sport, de l'Ă©quipe, du joueur, des Ă©vĂ©nements, sur lesquels vous pouvez parier en ce moment. Un ensemble de choses devrait diffĂ©rer selon le sport. Il est important de rĂ©aliser la capacitĂ© de parier sur le rĂ©sultat d'un joueur spĂ©cifique, et pas seulement sur l'Ă©quipe dans son ensemble. Diffusion de jeux / matchs. La possibilitĂ© de suivre le match en temps rĂ©el sur le site ou via le site de l'application. Augmente l'expĂ©rience utilisateur et vous permet d'utiliser plus de modĂšles d'affaires pour gagner de l'argent. Aide aux paris. Un guide simple avec des exemples illustratifs captures d'Ă©cran + vidĂ©o, comment parier et comment entrer et retirer de l'argent. De plus, un systĂšme d'infobulles devrait ĂȘtre dĂ©veloppĂ© pour aider l'utilisateur Ă  travailler avec l'interface pour la premiĂšre fois. Renseignements sur l'Ă©quipe/le joueur. Les utilisateurs devraient ĂȘtre en mesure d'obtenir des informations sur chaque Ă©quipe et sur les joueurs individuels dans le sport choisi. Il doit contenir des informations concises sur les rĂ©sultats, les rĂ©alisations, les faiblesses et les forces. Horaire des matchs. Un calendrier des Ă©vĂ©nements Ă  venir aidera les utilisateurs Ă  planifier leurs activitĂ©s en fonction des cĂŽtes. L'horaire doit ĂȘtre contextuel si l'utilisateur sĂ©lectionne des paris de football, alors l'horaire des matchs de football doit ĂȘtre proposĂ©. Choix du type de pari. L'ensemble devrait dĂ©pendre des demandes spĂ©cifiques du sport et de l'utilisateur. Communication avec les autres participants. Les joueurs devraient pouvoir communiquer en temps rĂ©el pour discuter des paris, des Ă©vĂ©nements, des prĂ©dictions, et plus encore. Cela peut ĂȘtre mis en Ɠuvre sous forme de chat, de forums et de groupes sur les rĂ©seaux sociaux. RĂ©sultats des paris. Le montant des gains ou des pertes sur tous les paris effectuĂ©s, plus l'historique des paris sur les sports et les types de paris. SystĂšme de paiement. La possibilitĂ© en un ou deux clics d'entrer ou de retirer de l'argent du systĂšme. Les passerelles de paiement doivent ĂȘtre intĂ©grĂ©es au site et Ă  l'application mobile. Support multilingue. Plus ils sont nombreux, plus l'audience est large. RĂ©sumĂ© des matchs. Statistiques de match dĂ©taillĂ©es pour l'Ă©quipe dans son ensemble et les joueurs individuels. Cela permettra aux utilisateurs d'analyser l'efficacitĂ© de chaque joueur et d'Ă©tablir une prĂ©vision en fonction de celle-ci pour les prochaines parties.. CaractĂ©ristiques du tableau de bord Admin Connexion. Vous avez besoin de plusieurs rĂŽles d'administrateur - pour le propriĂ©taire et les salariĂ©s engagĂ©s. Ces derniers devraient ĂȘtre limitĂ©s en droits, ce qui devrait ĂȘtre suffisant pour maintenir et modĂ©rer le site, mais pas assez pour voler de l'argent, supprimer ou modifier des paramĂštres importants et autres. Gestion des utilisateurs. La possibilitĂ© de surveiller et de gĂ©rer les comptes utilisateurs via un tableau de bord qui donne accĂšs Ă  toutes les donnĂ©es utilisateur donnĂ©es du profil, type de cĂŽtes, montants, rĂ©sultats, etc. DonnĂ©es d'entrĂ©e des bookmakers. Informations sur l'Ă©tat des matchs, des Ă©quipes, des joueurs et des paris sur ceux-ci. Habituellement, les bookmakers combinent les donnĂ©es des paris pour obtenir des donnĂ©es plus prĂ©cises concernant les mises et les gains. Gestion des gains et des paiements. La surveillance et le contrĂŽle de la taille des gains en mode manuel sont nĂ©cessaires pour dĂ©tecter les fraudes, dĂ©tecter les Ă©checs et rĂ©soudre les situations controversĂ©es. Quel systĂšme tarifaire choisir Le calcul de la probabilitĂ© de gagner et du montant des gains est un Ă©lĂ©ment clĂ© du site de paris. Le site devrait expliquer comment fonctionnent les ratios de taux et comment ils se rapportent Ă  la probabilitĂ© et au montant des gains. Ainsi, dans un match sportif, oĂč l'un des deux camps a reçu 25% pour gagner, les cotes sont calculĂ©es par l'algorithme un entier et N dixiĂšmes, oĂč N = 100% / 25%. En cas de victoire de l'Ă©quipe avec 25% de chances de gagner, le montant des gains sur les paris placĂ©s sur celle-ci est calculĂ© selon le schĂ©ma suivant taux * coefficient. Par exemple, si le pari est de 100 $ et le coefficient est de 1,4, alors dans le cas d'une victoire, l'utilisateur recevra 40 $ 100 * 1,4. C'est le systĂšme europĂ©en. Dans le systĂšme de Hong Kong, l'algorithme est similaire, mais pas 1,4, mais 0,4 est indiquĂ©. La probabilitĂ© et l'importance du gain qui en dĂ©coule ne changent pas. En cas de victoire, l'utilisateur recevra le mĂȘme 40% du pari + le montant du pari. Le systĂšme britannique utilise des cotes fractionnaires, par exemple 5/10. A droite cela indique combien d'unitĂ©s vous devez mettre, Ă  gauche cela indique combien d'unitĂ©s l'utilisateur va gagner. Donc, si le coefficient est 5/10, alors en misant 100$, l'utilisateur a une chance de gagner 80$ 100$/10 numĂ©ro Ă  droite * 5 le numĂ©ro Ă  gauche. Dans le systĂšme amĂ©ricain, des taux comme "+150 et -250" sont utilisĂ©s. Le chiffre Ă  droite indique combien mettre, Ă  gauche le montant des gains. Par exemple, dans notre exemple, vous devez mettre 250 $ pour gagner 150 $. Dans le systĂšme indonĂ©sien, l'algorithme est similaire Ă  l'algorithme amĂ©ricain, seules des fractions dĂ©cimales sont utilisĂ©es Ă  la place des entiers, par exemple +1,5 et -2,5. Le systĂšme malaisien utilise Ă©galement des chiffres avec +/-, mais indiquez d'abord le montant de la mise, puis le montant du gain, par exemple, -45 et +100 vous devez mettre 45 $ pour gagner 100 $. Maisces rĂšgles sont importantes, car elles changent radicalement la façon de jouer. En effet, exit les quarts-temps, vous ne trouverez dans ces compĂ©titions que des matchs avec un format en deux mi-temps de 20 minutes chacune. LĂ  encore, en cas d’égalitĂ©, il y aura une prolongation de 5 minutes. Enfin, les temps morts sont eux aussi HomePortfolioCrorpo Business Multi-Purpose HTML5 Template Crorpo The Multi-Purpose HTML5 Template is Fully Responsive HTML Frontend Template based on Bootstrap Framework. We designed with creative & modern web trends to provide the best, sleek, clean and intuitive user experience within a template. Its very clean and modern design, we make it with our expertise and according to User experience. Crorpo The Multi-Purpose HTML5 Template has a well-structured code, eye-catchy layouts which makes it perfect for building various genres of the custom websites such as Corporate, Business, Portfolio, Creative, Marketing agency, Blog, Magazine, Agency, App Landing, E-commerce, Specialty Pages. 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